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執筆者の写真成瀬 紫苑

2024年総括

成瀬です。

2024振り返り記事です!



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↑2023年に掲げた目標です。死花公開出来たらすごいが達成出来ました!あと立ち絵も!

ただそれ以外のことがなにもできなかった!



▼何してたかざっくりと


1月 文フリ京都参加 下旬から死花制作開始 

2月 スチル終えて組込突入

3月 顔グラやUI TGF終了 

4月 物語組込終了 BGMご依頼完了 立ち絵公開

5月 イベント制作 立ち絵公開

6月 1枚カラー以外のスチルとドット

7月 先行プレイ版公開

8月 探索イベント制作

9月 不調で休む!

10月 制作再開 ほぼ完成

11月 ひたすら整理 末に完成&テストプレイ募集

12月 6日公開! 設定資料集販売 



ウディタ2作目なので人裏より長編でありながら制作期間は人裏より短かったです。ただその分イベント参加と新作長編制作と色紙制作が犠牲になりました。今までイベントや色紙で私のこと知ってくださった方には申し訳ない年になってしまった…。

ただリンたちの物語を最後まで完成できたので、ここでの活動目標は達成できました。


本当に死花のことしかしてませんが、意外とチャレンジできたなと思ってます。


■BGMご依頼

前々からやりたかったことです。死花制作で目標にしてました。知人など以外でご依頼自体が初めてで、今回お願いしたNotzan ACT様には手際をおかけしましたが、プロの方の凄さを実感しました。勇気出してご依頼してよかったです


■先行プレイ版公開

死花が短編連作形式だったことと、体験版ってどのくらいプレイされるのか好奇心で行ってみました。BOOTHのみ実況不可でしたが意外とプレイしていただけました。


■クレジット支援募集

せっかく先行版出すならとこちらも好奇心で行ってみました。ご支援いただけたおかげで有料素材まで選択肢に入ってきました。


■テストプレイ募集

人裏時の反省と身近にテストプレイしてくれる人がいないという寂しい理由からです。この時に報告いただけたおかげで大きなバグなく公開出来ました。



ゲーム界隈に無知だった人裏公開時と違い、今回はある程度プレイしていただけると思ってました。ただ、支援とテストプレイ募集は誰も来ないと本気で思ってました。


お金と時間って、何かを選択する際に枷となる要因ツートップだと思ってて、お金や時間を割いても制作に協力してくださる方はいるのかな、とふと思ったんです。ですが私はタレントじゃないですし作品を見てほしくてこの環境を準備したので交流もありません。募集したものの誰もこないのは、むしろ当然とすら思ってました。だからこそ好奇心がわいたのかもしれない。


なので支援もテストプレイもご協力くださった方がいらっしゃったことが本当に本当に嬉しかったです。交流は行っておりませんが、応援してくださる方はもちろん把握しておりますし、いただいたご支援は全て作品でお返しできるように尽力しております。再三となりますが、死花が無事公開出来たのは、まぎれもなく支援者様とテストプレイヤー様のおかげです。改めてありがとうございました。


テストプレイ募集は長編ゲ―時はほぼ確実に出すと思うので、この先ももしもご興味持たれた方はぜひご協力いただけましたらと思います。



作品を見ていただける機会が増えたことで、出会いもありました。目標のために貪欲に行動してると世界が広がりますね。孤独活動ですが好奇心は人一倍あるので新たな世界はワクワクします。




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来年について。

ここでの活動目的は変わりませんが、具体的には以下を進めていこうと思ってます。




①新作ADV「白黒街で色を問う」完成&公開

小説でも公開していない完全新作です。この作品も昔から形にしたかった作品のひとつです。本当はSTOCK続編に入るつもりだったんですが、ティラノに1年以上触ってないのと、ウディタで短編を作ってみたかったので、使い方忘れる前にこちらを先に制作してます。短編にしたいのであまり時間かけずに制作&長くて1時間で終える作品にすることが目標です。

キャラデザを終えBGM選曲もしてすでに本格的に制作に入ってます。ゲーム4本目にして初の残酷描写&不謹慎要素のない全年齢向けになりそう!なのでうまくいけばふりーむさんでも公開できるかな。大まかな流れは決まったのであとは制作しながら物語にしていこうと思います。私もワクワクしてるのできっと楽しい作品になるよ。1月のゲ制デーで進捗出たらすごい。



②STOCK続編2本完成&公開

白黒が公開できたらティラノに移ってSTOCK続編作るつもりです。2本目は前作と変わらないテンションになる予定です。そしてまた新たなやりたいことがあります。募集した際はよろしくお願いいたします。

3本目はもしかしたらBOOTHのみ公開&実況不可にするかもしれません。純粋にレーティングの問題です。どんな物語になるのか私も完成しないとわからないので、まだハッキリとは言えません。



③完全新作長編完成&公開

毎年1本は新作出すことを目標にしてたのに今年書けなかったので…来年は必ず完成させたい!作品サイトも整ったので、今後は作品サイトで連載していきます。




主には上記3つ。来年は長編は小説に集中したいので、ゲームは短編~中編で数が出せたらいいな。秋に死花ハロウィン番外編も追加予定です。(小説公開済みだよ)

あとはイベント参加も再開したい。せめて1回は東京行きたい…!


もし終えられたら次の長編ゲ―予定の夢恋ゲーム化入りたい。同時進行できないので着実に貪欲にいこう……。




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最近は新作進めながら作品サイトの整理もしてました。小説に目次をつけたりログを個別ページにわけたり地味に見やすいように整えてます。

成瀬作品は作品サイトで一通り見られるよ。ぜひ覗いてみてね。



更新しやすくなったので、ポイピクみたいに絵を上げる際に一拍置く場所として利用していきたい。自サイトなので我がルールというのがやりやすい。SNSは告知用として利用していくつもりです。




3年前にも同じもの描いてる。




こんな感じかな。


今年はありがとうございました。来年もマイペースに制作していくのでお気が向かれた時に作品を見て頂ければ嬉しいです。よいお年をお迎えください。



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